Flux中介服务¶
Flux中介服务是Flux HvH™的一项服务,我们按照以下常见需求列出我们提供的各项中介服务。
物品交易¶
当您需要交易时,我们可以为您提供中介服务。
我们将会在您和对方之间进行物品交易,确保双方的权益。 提供物品的一方我们在如下统称为“卖家”,需要物品的一方我们在如下统称为“买家”。
- 卖家将物品交给我们。
- 买家将交易款项交给我们。
- 如果可能,我们会首先按照买家的要求检查物品的真实性。
- 如果买家同意交易,我们将会将物品交给买家。
- 放款给卖家,交易完成。
本过程中,我们会收取一定的费用。
- 100元人民币以下的交易,我们会收取固定10元人民币的手续费。
- 100元人民币以上的交易,我们会收取10%的手续费。
约战服务¶
当您有约战需求时,我们可以为您提供中介服务。
当双方已经初步准备好对战时,可以邀请Flux-Team官方人员作为中间人,确保双方的权益。
我们的优势¶
Flux HvH™作为国内最大的HvH社区,我们有着丰富的经验与技术,可以为您提供以下服务。
免费提供比赛服务器¶
我们会为您提供比赛服务器,以确保比赛的公平性和稳定性。在Flux官方服务器上进行比赛有以下优势。
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Flux-Shield
这是一项旨在彻底改变游戏竞技防护格局的创新技术。通过为每位参赛选手分配一个独一无二的服务器IP,并将其与选手身份紧密绑定,我们确保每位玩家只能通过自己的专属IP进入服务器。因此潜在的DDoS攻击者就无法轻易获取到其他选手的入口信息,从而大大降低了比赛受到恶意干扰的风险。 我们深知DDoS攻击对游戏社区的长期危害,也深知它如何一次次地破坏了精心筹备的比赛和玩家们的游戏体验。因此,我们决定挺身而出,利用我们的技术实力和行业影响力,为守护游戏竞技的公平性和稳定性贡献自己的一份力量。
Flux-Shield默认不会启用,若您的比赛中需要使用Flux-Shield,请提前告知我们。 本项技术会收取额外的费用。
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Ping-Balancer
我们深知在CS2的HvH比赛中,玩家双方的延迟对于比赛的公平性至关重要。 因此,我们开发了Ping-Balancer技术,可以确保每位选手在比赛中的Ping值保持在一个合理的范围内。 Ping-Balancer默认不会启用,若您的比赛中需要使用Ping-Balancer,请提前告知我们。 本项技术会收取额外的费用。
在Valve服务器上进行私人匹配¶
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Demo-Analyzer
如果您不想在Flux官方服务器上进行比赛,而是想在Valve官方服务器上进行私人匹配,我们可以为您提供Demo-Analyzer服务。 当比赛结束后,我们会对比赛Demo进行分析,分析双方是否有违规使用No Spread或Double Tap这类双方比赛前禁止的功能。
同时我们并不推荐在Valve服务器上进行比赛,因为Valve服务器上的比赛可能会受到多种因素的影响。
- 在Flux官方提供的服务器上,我们可以从根源上避免双方违规使用Double Tap或无扩散等功能,且不会受到炸房的影响。
- 我们定制的插件,能够更好的规范比赛流程,确保比赛的公平性。
当Flux-Team官方人员进入双方约战群后,我们会按照以下流程进行:
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双方分别确定约战金额。
- 总金额在500元以下的,我们收取固定的100元费用。
- 总金额在500元及以上的,我们收取总金额的15%的手续费。
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确认双方游戏约战时间、服务器、规则等细则。
- 1v1或5v5
- 武器限制问题
- 服务器地区、或是使用私人匹配
- 是否允许Double Tap
- 是否允许无扩散
- 游戏地图 拼刀选图
- 空中速度限制
- 双方确认人员,并发送双方队伍的Steam ID。
- Flux-Team负责提供服务器,若双方达成一致需要使用私人匹配,则双方自行进入服务器后通知Flux-Team进入服务器即可。
- 比赛结束后,由Flux-Team判断比赛结果并放款。
若比赛中出现了意外情况,我们会根据双方的情况进行判断。
- 比赛期间,双方已确定上场人员。比赛期间无法更换人员。
- 若在双方约定的时间超过15分钟后,有一方人员未全部上场或因其他原因导致无法开始比赛,我们将对此方直接判负。
- 如果在Valve服务器上进行比赛,若出现了DDoS或炸房等情况,由于官匹游戏服务器性质,我们无法判断双方是哪一方造成的,因此我们只会支持双方重赛。
- 如果在Flux官方服务器上进行比赛,但由于没有使用Flux-Shield导致的DDoS或炸房等情况,我们可以恢复比赛经济或比分,再加入Flux-Shield进行比赛。
- 如果在Flux官方服务器上进行比赛并使用了Flux-Shield,我们将因DDoS而导致掉线的一方直接判负。